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Kompetitives Spielen im digitalen Raum
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Repräsentation von Menschen mit Behinderung in digitalen Spielen
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Plagiatspräventive Lehre
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Nutzungskonzepte von Plagiatserkennungssoftware an Hochschulen
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Interpretation des Analyseberichts
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Entstehung und Anzeichen von Plagiaten
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Seminarkonzept: „Daten in Studium und Alltag: Von der Datenbeschaffung zur Digitalen Selbstverteidigung“
Datenkompetenz (Data Literacy)
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Klassenführung ZHAW Hochschulbibliothek Winterthur
Hochschulbibliothek Klassenführung Schüler