Escaperoom - Toegang tot Open
Een interactieve escape experience waarin deelnemers al puzzelend alle stappen van de leermaterialencyclus bij digitaal open leermateriaal doorlopen. Er zijn geen aanvullende aanschaffen nodig, waardoor de escape room laagdrempelig, makkelijk en flexibel in te zetten is.
Doelgroep & Toepassing
Geschikt voor medewerkers binnen de onderwijsinstelling die op een actieve manier willen kennismaken met en leren over de leermaterialencyclus.
Praktische informatie
- Duur: Standaard 60 minuten (uit te breiden naar 75 minuten).
- Inclusief: Alle benodigde materialen en een duidelijke instructie voor de begeleiding.
Tip voor het beste resultaat
Voor een optimaal leereffect wordt aangeraden om na afloop tijd in te ruimen voor een debriefing/nabespreking van de lessons learned. De invulling hiervan is flexibel en aan te passen aan het specifieke doel van de sessie.
Licence: Creative Commons Attribution 4.0 International
Keywords: escaperoom, educatieve escape room, escape room, spel, puzzelen, open leermateriaal, puzzel, leermaterialencyclus, digitaal leermateriaal, open educational resources
Activity log
